AutoFeedback API

Result 173623ff-265d-40c6-be83-8dd3e900144f

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  "evaluationState" : {
    "id" : "173623ff-265d-40c6-be83-8dd3e900144f",
    "startTime" : "2026-10-08T15:21:52.162772Z",
    "endTime" : "2026-10-08T15:22:46.955108Z",
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          "feedback" : "Llm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n"
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          "hasChanged" : true,
          "feedback" : "Llm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n"
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          "feedback" : "Llm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n"
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        "smarthome" : {
          "hasChanged" : true,
          "feedback" : "##### Correctness\n- In `Home` sind alle geforderten Methoden noch nicht implementiert (`turnAllOff`, `randomize`, `turnNextRoomBright`, `saveEnergy`, `findHallway`, `findBedrooms`, `nightMode`).\n- `findHallway()` gibt aktuell immer `null` zurück, obwohl laut Aufgabe immer genau ein Raum mit Namen `\"Hallway\"` gefunden und zurückgegeben werden soll.\n- `findBedrooms()` gibt aktuell immer `null` zurück, obwohl ein `Room[]` mit allen Räumen, deren Name `\"Bedroom\"` enthält, zurückgegeben werden soll.\n\n##### Suggestion\n- Für `turnAllOff`: Überlege, wie du **über alle Räume** und darin **über alle Lampen** iterierst, um bei jeder Lampe `turnOff()` aufzurufen.\n- Für `randomize`: Du brauchst eine Möglichkeit, einen **zufälligen Raumindex** zu wählen; danach sollen **nur in diesem Raum** die Lampen eingeschaltet werden (mit zufälliger Helligkeit 0.5–1.0) und **alle anderen Lampen im Haus aus** sein (das lässt sich gut durch „erst alles aus, dann gezielt einschalten“ erreichen).\n- Für `turnNextRoomBright`: Prüfe Raum für Raum, ob **jede Lampe** `on == true` und `brightness == 1.0` hat. Beim **ersten Raum**, der diese Bedingung nicht erfüllt, stellst du in diesem Raum alle Lampen auf „an“ und `1.0`. Wenn es keinen solchen Raum gibt, machst du nichts.\n- Für `saveEnergy`: In **jedem** Raum musst du die Lampe mit dem **kleinsten** `powerConsumption` finden, **nur diese** auf `on` + `0.8` setzen und **alle anderen** ausschalten.\n- Für `findHallway`: Suche in `rooms` nach dem Raum, dessen `getName().equals(\"Hallway\")` ist, und gib ihn zurück (du darfst davon ausgehen, dass er existiert).\n- Für `findBedrooms`: Lege ein Array der Länge `rooms.length` an, fülle es beim Durchlaufen der Räume an den vordersten freien Positionen mit allen Räumen, deren Name `\"Bedroom\"` enthält; der Rest darf `null` bleiben.\n- Für `nightMode`: Nutze wirklich `findHallway()` und `findBedrooms()`; schalte zuerst alles aus, schalte dann in der Hallway **genau eine** Lampe ein (Helligkeit `0.3`) und in **jedem Bedroom** ebenfalls **genau eine** Lampe (beliebig) auf `0.3`.\n\n##### Code Style\n- In `Home` stehen überall noch `// TODO` und Platzhalter-Returns (`return null;`), was die Klasse aktuell unbenutzbar macht; entferne die TODOs, sobald du implementiert hast.\n- Wenn du merkst, dass du Logik mehrfach brauchst (z.B. „alle Lampen eines Raums ausschalten“ oder „eine beliebige Lampe in einem Raum einschalten und Helligkeit setzen“), lohnt sich eine kleine Hilfsmethode, um Duplikate zu vermeiden.\n"
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      "feedback" : null,
      "status" : "SUCCESS"
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