{
"llm" : {
"feedback" : "# Exercise: textanalysis\n\n### Correctness\n- \n\n### Suggestion\n- \n\n### Code Style\n- `wordcount` ist ein `HashMap`, aber du deklarierst die Variable als konkreten Typ; üblicher (und flexibler) ist es, gegen das Interface zu typisieren (`Map<String, Integer>`), damit die Implementierung austauschbar bleibt.\n- In `add` kannst du die Logik zum Erhöhen des Zählers kompakter ausdrücken (ohne explizites `if/else`), um den Code lesbarer zu machen; schau dir dafür passende `Map`-Methoden an, die genau für “falls vorhanden erhöhen, sonst initialisieren” gedacht sind.\n- Formatierung: In `topWord` fehlen teils Leerzeichen nach `for`/`if` (z.B. `for(Map.Entry...` / `if(maxEntry...`); ein einheitlicher Stil verbessert Lesbarkeit.\n\n\n# Exercise: lotto\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n",
"status" : "SUCCESS"
},
"unitTest" : {
"tests" : [ {
"name" : "buyTicketIds()",
"status" : "PASSED",
"message" : null
}, {
"name" : "buyTicketsIllegalNumbers()",
"status" : "PASSED",
"message" : null
}, {
"name" : "draw()",
"status" : "PASSED",
"message" : null
}, {
"name" : "drawNoDuplicates()",
"status" : "PASSED",
"message" : null
}, {
"name" : "drawRandom()",
"status" : "FAILED",
"message" : null
}, {
"name" : "drawAlreadyDrawn()",
"status" : "PASSED",
"message" : null
}, {
"name" : "getWinningNumbersNotDrawnYet()",
"status" : "PASSED",
"message" : null
}, {
"name" : "buyTicketAlreadyDrawn()",
"status" : "PASSED",
"message" : null
} ]
}
}