AutoFeedback API

Result 49ca57ad-eac3-4ab3-b57f-26ff4e7482a3

{
  "llm" : {
    "feedback" : "# Exercise: parking\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: labyrinth\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: swissmap\n\n### Correctness\n- `SwissMapApp`: Die `main`-Methode hat die Signatur `void main()`; so wird sie von Java nicht als Einstiegspunkt erkannt (sie muss als `main`-Methode ausführbar sein).\n- `City` und `Lake` implementieren noch nicht `Drawable` und haben keine `draw(Gui)`-Methode, obwohl das in Teil b) gefordert ist.\n- `SwissMapApp`: Die `City`-, `Lake`- und `Mountain`-Objekte werden nicht als Komponenten via `gui.addComponent(...)` hinzugefügt (Teil b).\n- Teil c) ist nicht umgesetzt: Keine der drei Klassen (`City`, `Lake`, `Mountain`) implementiert `Hoverable` (inkl. `getInteractiveArea`, `onMouseEnter`, `onMouseExit`) und damit gibt es keine Beschreibungen beim Hover.\n- Teil d) ist nicht umgesetzt: Es gibt keine Klasse `ModeButton`, und es wird kein Button hinzugefügt, der `setSatelliteMode(...)` umschaltet.\n- `Mountain.draw(...)` zeichnet nicht den Berg (Symbol + Position), sondern zeichnet (erneut) einen Kartenhintergrund und übermalt damit effektiv die Map-Ansicht statt ein Objekt “auf der Karte” darzustellen.\n\n### Suggestion\n- Schau dir an, welche Methodensignatur Java für den Programmstart erwartet, und passe deine `main`-Methode entsprechend an (Stichworte: `public`, `static`, Parameter).\n- Überlege bei `City` und `Lake`, welche Schnittstelle du implementieren musst, damit `gui.addComponent(...)` sie akzeptiert, und woher du die X/Y-Position auf dem Fenster bekommst (Tipp aus Aufgabe: `coord.toGuiX(gui)` / `coord.toGuiY(gui)`).\n- Wenn du die Objekte als Komponenten hinzufügen willst: Du hast aktuell Arrays – du könntest beim Start über diese Arrays iterieren und jedes Element registrieren.\n- Bei `Mountain.draw`: Denke daran, dass die Karte bereits von `SwissMap` gezeichnet wird. Deine Objekt-`draw`-Methoden sollten nur das jeweilige Objekt oben drauf zeichnen (und nicht den Hintergrund nochmals füllen/zeichnen).\n- Für Hover (Teil c): Du brauchst pro Objekt einen interaktiven Bereich (`Shape`, z.B. `Rectangle`) um die gezeichnete Position herum. Überlege dir, welche Breite/Höhe sinnvoll ist (z.B. abhängig von Icon/Text), und speichere einen “hovered”-Zustand, den du dann in `draw` auswertest.\n- Für den ModeButton (Teil d): Plane, wie der Button an die `SwissMap`-Instanz kommt, damit er beim Klick den Modus toggeln kann (Konstruktor-Parameter + Attribut). Dann musst du zusätzlich `Clickable` implementieren und den Button ebenfalls als Komponente registrieren.\n\n3. Code Style:\n- In `Mountain` und `SwissMap` sind mehrere Imports unbenutzt (`ImageIO`, `BufferedImage`, `IOException`, `Objects`); die entfernen, damit es übersichtlich bleibt.\n- `SwissMap.draw`: `System.out.println(getClass().getResource(...))` ist Debug-Ausgabe und gehört nicht in die finale Zeichenroutine (wird sehr oft aufgerufen und spamt die Konsole).\n- `Mountain.draw`: `String image; image = ...;` kann vereinfacht werden (direkt initialisieren), um unnötige Zeilen zu vermeiden.\n\n\n# Exercise: visualizer\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n",
    "status" : "SUCCESS"
  }
}