AutoFeedback API

Result 75b2890c-3c87-4ad0-a8ed-00222fe6c7ce

{
  "llm" : {
    "feedback" : "# Exercise: address\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: timespan\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: asteroids\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: smarthome\n\n### Correctness\n- `turnNextRoomBright` erfüllt die Aufgabenbeschreibung nicht: Du schaltest aktuell in **allen** Räumen **alle** Lampen ein und setzt sie auf 1.0, statt **nur den ersten** Raum zu finden, der noch nicht komplett “an + 1.0” ist, und **nur diesen einen** Raum zu ändern (und sonst nichts zu tun).\n- `saveEnergy` ist nicht implementiert.\n- `findHallway` ist nicht implementiert (gibt immer `null` zurück).\n- `findBedrooms` ist nicht implementiert (gibt immer `null` zurück).\n- `nightMode` ist nicht implementiert.\n\n### Suggestion\n- Für `turnNextRoomBright`: Überlege dir eine Prüfung pro Raum: “Sind wirklich alle Lampen in diesem Raum **an** und haben **brightness == 1.0**?” Nur wenn die Antwort **nein** ist, soll genau dieser Raum “repariert” werden; danach darf kein weiterer Raum mehr verändert werden.\n- Für `saveEnergy`: Du brauchst pro Raum zwei Schritte: (1) die Lampe mit dem kleinsten `powerConsumption` bestimmen, (2) dann durch alle Lampen gehen und genau diese eine einschalten + Helligkeit 0.8 setzen, alle anderen ausschalten.\n- Für `findHallway`: Durchlaufe die `rooms` und vergleiche den Raum-Namen exakt mit `\"Hallway\"`. Sobald gefunden, soll genau dieser Raum zurückkommen.\n- Für `findBedrooms`: Lege ein `Room[]` an, das maximal so gross ist wie `rooms.length`, und fülle es mit den Räumen, deren Name `\"Bedroom\"` **enthält**. Du brauchst zusätzlich einen Index/Zähler, damit du weisst, wo du den nächsten Treffer einträgst.\n- Für `nightMode`: Erst alles ausschalten, dann mit `findHallway()` und `findBedrooms()` die relevanten Räume holen, und in jedem dieser Räume **genau eine** (beliebige) Lampe einschalten und auf 0.3 setzen (z.B. immer die erste Lampe im Lampen-Array des Raums).\n\n### Code Style\n- `Random random = new Random();` sollte als Feld typischerweise `private final Random random = new Random();` sein.\n- Variablennamen wie `zufaulligerraum` sind schwer lesbar (Tipp: korrekt schreiben und in Java üblich camelCase, z.B. “zufaelligerRaumIndex”).\n- In `randomize()` verwendest du `var`; falls ihr im Kurs auf explizite Typen setzt, wäre `int` hier klarer (kommt auf eure Vorgaben an).\n\n\n# Exercise: bosses\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n",
    "status" : "SUCCESS"
  }
}