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Result 820597a2-1283-4464-a3b5-5188b83246c7

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  "evaluationState" : {
    "id" : "820597a2-1283-4464-a3b5-5188b83246c7",
    "startTime" : "2026-04-01T13:16:53.698827Z",
    "endTime" : "2026-04-01T13:17:39.67356Z",
    "status" : "SUCCESS",
    "commitHash" : null
  },
  "stepResults" : {
    "llm" : {
      "notification" : null,
      "feedbacks" : null,
      "feedback" : "# Exercise: address\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: timespan\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: asteroids\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: smarthome\n\n### Correctness\n- `turnNextRoomBright`: Du setzt `firstRoomFound = true` innerhalb der inneren Lampen-Schleife; dadurch werden im gefundenen Raum nicht zwingend **alle** Lampen eingeschaltet/auf 1.0 gesetzt, sondern effektiv nur bis zur ersten Lampe (weil die äussere Schleife danach stoppt).\n- `findHallway` ist nicht implementiert und gibt immer `null` zurück.\n- `findBedrooms` ist nicht implementiert und gibt immer `null` zurück.\n- `nightMode` ist nicht implementiert.\n\n### Suggestion\n- `turnNextRoomBright`: Setze das “Raum gefunden”-Flag erst **nachdem** du alle Lampen dieses Raums behandelt hast (oder trenne “Raum finden” und “Raum hell schalten” in zwei Schritte), damit wirklich alle Lampen im Raum auf an + 1.0 gesetzt werden.\n- `findHallway`: Iteriere über `rooms` und vergleiche den Raum-Namen gezielt mit `\"Hallway\"`; sobald du ihn hast, gib genau diesen Raum zurück (Annahme: es gibt genau einen).\n- `findBedrooms`: Lege ein Ergebnis-Array mit Länge `rooms.length` an und fülle es beim Durchlaufen der Räume an der nächsten freien Position, wenn der Name `\"Bedroom\"` enthält.\n- `nightMode`: Nutze zuerst `findHallway()` und `findBedrooms()`. Schalte zunächst überall alles aus (oder stelle sicher, dass “alle anderen Lampen” aus sind) und schalte dann in der Hallway und in jedem Bedroom genau **eine** Lampe ein und setze deren Helligkeit auf `0.3`.\n\n### Code Style\n- In `saveEnergy()` steht noch ein `// TODO` Kommentar, obwohl die Methode implementiert ist.\n- In `turnNextRoomBright()` ist die Blockstruktur etwas unglücklich, weil das Flag in der inneren Schleife gesetzt wird; das macht die Logik schwerer nachvollziehbar (auch unabhängig von der Korrektheit).\n\n\n# Exercise: bosses\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n",
      "status" : "SUCCESS"
    }
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