{
"llm" : {
"feedback" : "# Exercise: address\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: timespan\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: asteroids\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: smarthome\n\n### Correctness\n- In `randomize()` erzeugst du die zufällige Helligkeit mit `random.nextDouble(0.5, 1.1)`: Damit kann (je nach API-Variante) ein Wert **über 1.0** herauskommen, gefordert ist aber ein Wert **zwischen 0.5 und 1.0**.\n- In `findBedrooms()` gibst du ein Array zurück, das **genau** so gross ist wie die Anzahl Bedrooms. Laut Aufgabe darf es zwar auch so sein, aber es **darf auch grösser als nötig sein und null-Einträge enthalten**; das ist ok. (Kein Fehler.) \n\n### Suggestion\n- Für `randomize()`: Schau dir nochmal genau an, welche obere Grenze du für die Zufallshelligkeit verwendest. Überlege dir eine Rechnung, die garantiert nur Werte im geforderten Intervall `[0.5, 1.0]` liefert (z.B. ausgehend von `nextDouble()` im Bereich `[0,1)` und dann passend skaliert/verschoben).\n\n### Code Style\n- `private Random random = new Random();` könnte `final` sein, da du es nicht neu zuweist.\n- In `findHallway()` setzt du zuerst `hallway = rooms[0]` und suchst dann weiter. Das ist ok, aber etwas “versteckt” die Annahme. Lesbarer wäre eine Struktur, die klar ausdrückt: “ich suche Hallway und nehme an, dass sie existiert”.\n- In `nightMode()` hast du zwei sehr ähnliche Blöcke (eine Lampe im Raum auswählen und einschalten). Das schreit nach einer kleinen Hilfsmethode, um Duplikation zu vermeiden.\n\n\n# Exercise: bosses\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n",
"status" : "SUCCESS"
}
}