{
"llm" : {
"feedback" : "# Exercise: textanalysis\n\n### Correctness\n\n\n### Suggestion\n\n\n### Code Style\n- Mache das Feld `wordCollection` besser `private`, damit die interne Datenstruktur von außen nicht direkt verändert werden kann (Kapselung).\n- In `add` greifst du teils mit `this.wordCollection` und teils mit `wordCollection` zu; entscheide dich für eine einheitliche Variante.\n- Die `else`-Anweisung steht ohne `{}` in einer Zeile; setze besser immer Klammern, um versehentliche Fehler bei späteren Änderungen zu vermeiden.\n- In `topWord()` rufst du `wordCollection.get(key)` innerhalb der Schleife mehrfach auf; speichere den Wert pro Iteration einmal zwischen (macht den Code übersichtlicher und vermeidet doppelte Lookups).\n- Der Name `topDog` ist etwas unklar; ein sprechenderer Name (z.B. in Richtung „häufigstesWort“) erhöht die Lesbarkeit.\n\n\n# Exercise: lotto\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n",
"status" : "SUCCESS"
},
"unitTest" : {
"tests" : [ {
"name" : "buyTicketIds()",
"status" : "FAILED",
"message" : null
}, {
"name" : "buyTicketsIllegalNumbers()",
"status" : "PASSED",
"message" : null
}, {
"name" : "draw()",
"status" : "FAILED",
"message" : "expected: <true> but was: <false>"
}, {
"name" : "drawNoDuplicates()",
"status" : "FAILED",
"message" : null
}, {
"name" : "drawRandom()",
"status" : "FAILED",
"message" : null
}, {
"name" : "drawAlreadyDrawn()",
"status" : "FAILED",
"message" : "Expected java.lang.Exception to be thrown, but nothing was thrown."
}, {
"name" : "getWinningNumbersNotDrawnYet()",
"status" : "FAILED",
"message" : null
}, {
"name" : "buyTicketAlreadyDrawn()",
"status" : "FAILED",
"message" : null
} ]
}
}