AutoFeedback API

Result a292c5e9-3c4d-4ddf-99f0-223cddf50359

{
  "llm" : {
    "feedback" : "# Exercise: address\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: timespan\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: asteroids\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: smarthome\n\n### Correctness\n- In `turnNextRoomBright()` greifst du nach der `while`-Suche immer auf `rooms[i]` zu; wenn aber **alle** Räume bereits vollständig hell sind, wird `i == rooms.length` und du bekommst einen Array-Index-Fehler, obwohl laut Aufgabe dann “nichts passieren” soll.\n- `saveEnergy()` ist noch nicht implementiert.\n- `findHallway()` ist noch nicht implementiert (liefert immer `null`).\n- `findBedrooms()` ist noch nicht implementiert (liefert immer `null`).\n- `nightMode()` ist noch nicht implementiert.\n\n### Suggestion\n- Überlege dir bei `turnNextRoomBright()`: Was ist der Unterschied zwischen “ich habe einen passenden Raum gefunden” und “ich bin bis ans Ende gelaufen und habe keinen gefunden”? Baue eine Abfrage ein, sodass du nur dann Lampen einschaltest, wenn wirklich ein gültiger Index gefunden wurde.\n- Für `saveEnergy()`: Denke pro Raum separat: zuerst die Lampe mit minimalem `powerConsumption` bestimmen, danach in einem zweiten Schritt die Zustände setzen (diese eine auf `on` + Helligkeit 0.8, alle anderen `off`).\n- Für `findHallway()`: Du brauchst eine Suche über `rooms` und musst den Raum finden, dessen `getName()` exakt `\"Hallway\"` ist.\n- Für `findBedrooms()`: Erzeuge ein Array mit max. `rooms.length` und fülle es mit den Räumen, deren Name `\"Bedroom\"` **enthält** (nicht zwingend gleich ist). Merke dir dazu eine separate Einfügeposition.\n- Für `nightMode()`: Nutze wirklich `findHallway()` und `findBedrooms()`; schalte zuerst grundsätzlich alles aus, und schalte dann in den gewünschten Räumen jeweils genau eine Lampe ein und setze deren Helligkeit auf 0.3.\n\n### Code Style\n- `random` sollte `private final Random random = new Random();` sein, da es nicht neu zugewiesen wird.\n- Der Variablenname `zufaulligerraum` ist schwer lesbar/ungewöhnlich geschrieben; ein konsistenter, korrekt geschriebener Name verbessert Verständlichkeit.\n- `isRoomFullyBright(Lamp[] room)`: Parametername `room` ist irreführend, weil es eigentlich ein Lampen-Array ist (z.B. `lamps` wäre klarer).\n- Du benutzt `var` in `randomize()`; je nach Kursvorgaben kann das unerwünscht sein (oft wird in Prog1 expliziter Typ verlangt).\n\n\n# Exercise: bosses\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n",
    "status" : "SUCCESS"
  }
}