AutoFeedback API

Result abe6332c-3337-4250-a102-32c5646357fd

{
  "llm" : {
    "feedback" : "# Exercise: parking\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: labyrinth\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: swissmap\n\n### Correctness\n- In `SwissMapApp` ist die `main`-Methode als `void main()` deklariert; so wird sie als Programmeinstieg typischerweise nicht erkannt (üblich ist eine `public static void main(String[] args)`-Signatur).\n- In `Mountain.draw` verwendest du einen absoluten Dateipfad zum Bild (`/Users/.../mountain.png`); das funktioniert nicht mehr, sobald das Projekt auf einem anderen Rechner läuft oder als Jar ausgeführt wird (gefordert ist die Resource aus dem `resources`-Ordner wie bei `SwissMap`).\n- Die interaktiven Bereiche (`getInteractiveArea`) liegen bei City/Lake/Mountain nicht um das gezeichnete Objekt herum: du zeichnest z.B. den Punkt/ das Bild um `(toGuiX, toGuiY)`, aber dein `Rectangle` startet genau bei `(toGuiX, toGuiY)` und geht nur nach rechts/unten; dadurch “hovered” man nicht wirklich über dem Symbol, sondern daneben/unten.\n- Bei `Lake.drawImage(...)` gibst du keine Skalierung an; je nach GUI-Bibliothek wird das Bild dann ggf. in Originalgrösse gezeichnet und skaliert nicht mit dem Karten-Zoom (die Aufgabe erwartet, dass es auch bei Fenster-Resize passend wirkt).\n\n### Suggestion\n- Schau dir die erwartete Signatur für den Java-Programmeinstieg an und passe `SwissMapApp` entsprechend an, damit dein Programm sicher startet.\n- Verwende für `mountain.png` (und generell Bilder) denselben Resource-Pfad-Ansatz wie in `SwissMap` (relativ innerhalb von `resources`), nicht einen lokalen Dateisystempfad.\n- Überlege beim `getInteractiveArea`, wo dein Symbol **tatsächlich** liegt (bei City z.B. Mittelpunkt des Ovals) und wie gross das Symbol ist; setze das Rechteck so, dass es das Symbol zentriert/überdeckt statt ab der Ecke zu starten.\n- Prüfe die `Gui.drawImage(...)`-Überladung(en): eine Variante erlaubt typischerweise eine Skalierung/Grösse. Wenn du die Bildgrösse an `SwissMap.scale(gui)` koppelst, bleiben die Symbole beim Resizing konsistent.\n\n### Code Style\n- Entferne unbenutzte Imports (z.B. `java.awt.*`, `javax.swing.*`, doppelte `Rectangle/Shape`-Imports, `java.util.Arrays`), das macht die Dateien übersichtlicher.\n- In `ModeButton` sollten Attribute wie `map`, `pressed`, `text` sinnvoll gekapselt werden (`private`) und der Konstruktor sollte ebenfalls eine passende Sichtbarkeit haben (meist `public`), damit klar ist, wie die Klasse verwendet werden soll.\n- Vermeide “Magic Numbers” wie `50, 50, 150, 50` oder `6,6` direkt im Code; benenne sie als Konstanten (z.B. Button-Position/-Grösse, Marker-Radius), dann kannst du später leichter anpassen.\n\n\n# Exercise: visualizer\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n",
    "status" : "SUCCESS"
  }
}