{
"llm" : {
"feedback" : "# Exercise: address\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: timespan\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: asteroids\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: smarthome\n\n### Correctness\n- `turnNextRoomBright`: Wenn bereits in **allen** Räumen alle Lampen an sind und Helligkeit `1.0` haben, solltest du **nichts** machen; dein Code läuft aber weiter und greift dann mit `rooms[i]` auf ein Index zu, der `rooms.length` sein kann (Out-of-bounds).\n- `saveEnergy` ist noch nicht implementiert, obwohl gefordert.\n- `findHallway` ist noch nicht implementiert, obwohl gefordert.\n- `findBedrooms` ist noch nicht implementiert, obwohl gefordert.\n- `nightMode` ist noch nicht implementiert, obwohl gefordert.\n- `randomize`: Du verwendest `random.nextDouble(0.5, 1.0)`; je nach Java-Version ist diese Overload evtl. nicht verfügbar. Falls eure Umgebung das nicht unterstützt, erfüllt die Methode so die Anforderung nicht (kompiliert dann nicht).\n\n### Suggestion\n- `turnNextRoomBright`: Überlege dir, was `i` nach deiner `while`-Suche bedeutet, wenn **kein** geeigneter Raum gefunden wurde, und baue eine Blockstruktur, die in diesem Fall den „nichts tun“-Fall sauber abdeckt (ohne danach trotzdem noch Lampen zu setzen).\n- `saveEnergy`: Denk pro Raum in zwei Phasen: zuerst die Lampe mit minimalem Verbrauch „finden/merken“, danach in einem zweiten Durchlauf alle Lampen passend schalten (gewählte an + brightness 0.8, alle anderen aus).\n- `findHallway`: Du brauchst eine Suche über `rooms` nach einem Namen, der exakt `\"Hallway\"` ist; achte darauf, Strings korrekt zu vergleichen.\n- `findBedrooms`: Lege ein Ergebnisarray mit maximaler Größe `rooms.length` an und fülle es nur an den Positionen, wo der Raumname `\"Bedroom\"` enthält; der Rest darf `null` bleiben.\n- `nightMode`: Nutze wirklich `findHallway()` und `findBedrooms()`: erst alles ausschalten, dann in Hallway eine beliebige Lampe einschalten und dimmen, und dasselbe für jedes gefundene Bedroom (achte darauf, dass im Bedroom-Array auch `null` vorkommen kann).\n- `randomize`: Falls eure Java-Version die `nextDouble(min,max)`-Variante nicht hat, berechne den Zufallswert aus `nextDouble()` so, dass er im Bereich `[0.5, 1.0]` landet.\n\n### Code Style\n- Benennung: `zufaulligerraum` ist schwer lesbar (Tippfehler/keine CamelCase). Nutz besser einen klaren CamelCase-Namen.\n- `private Random random = new Random();` könnte `final` sein, da du ihn nicht neu zuweist.\n- Kommentar/Formatierung: Der Kommentar vor `isRoomFullyBright` wirkt wie Notizen und ist schlecht formatiert (steht „inline“ ohne Einrückung). Kürzer und präziser wäre besser.\n- In `isRoomFullyBright(Lamp[] room)`: Der Parametername `room` ist irreführend, weil es eigentlich Lampen sind (z.B. `lamps`).\n\n\n# Exercise: bosses\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n",
"status" : "SUCCESS"
}
}