AutoFeedback API

Result b8fa5cbf-431c-4408-9c86-5c3410623806

{
  "llm" : {
    "feedback" : "# Exercise: address\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: timespan\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: asteroids\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: smarthome\n\n### Correctness\n- `turnNextRoomBright`: Wenn bereits **in allen Räumen** alle Lampen an und auf Helligkeit `1.0` sind, soll **nichts passieren**; bei dir läuft `i` dann bis `rooms.length` und danach greifst du mit `rooms[i]` ausserhalb des Arrays zu (Fehler statt “passiert nichts”).\n- `saveEnergy` ist nicht implementiert.\n- `findHallway` ist nicht implementiert (gibt `null` zurück statt den Hallway-Raum).\n- `findBedrooms` ist nicht implementiert (gibt `null` zurück statt ein Array mit Bedroom-Räumen).\n- `nightMode` ist nicht implementiert.\n\n### Suggestion\n- `turnNextRoomBright`: Überlege dir eine zusätzliche Bedingung nach der Suche, die erkennt, ob du **überhaupt einen passenden Raum gefunden** hast, bevor du die Lampen dieses Raums veränderst.\n- `saveEnergy`: Denke pro Raum in zwei Schritten: (1) “Welche Lampe hat den kleinsten `powerConsumption`?” (Index/Referenz merken), (2) danach alle Lampen durchgehen und genau diese eine auf `on` + `0.8` setzen, alle anderen `off`.\n- `findHallway`: Du brauchst eine Suche über `rooms` und einen Vergleich des Namens mit exakt `\"Hallway\"`; sobald gefunden, dieses `Room`-Objekt zurückgeben (aber ohne early return sollst du eher mit einer Hilfsvariable arbeiten).\n- `findBedrooms`: Baue ein Ergebnis-Array mit Länge `rooms.length` und fülle es beim Durchgehen der Räume nur an den nächsten freien Index, wenn der Name `\"Bedroom\"` **enthält**.\n- `nightMode`: Vorgehen: zuerst alles ausschalten (oder gezielt am Ende sicherstellen), dann Hallway + Bedrooms ermitteln, und in jedem dieser Räume genau **eine beliebige** Lampe einschalten und auf `0.3` setzen.\n\n### Code Style\n- Benennung: `zufaulligerraum` ist schwer lesbar; verwende konsistente, korrekt geschriebene Namen (z.B. camelCase, keine Umlaute im Identifier).\n- `private Random random = new Random();` sollte als `final` deklariert werden, wenn du ihn nicht neu zuweist.\n- In `isRoomFullyBright(Lamp[] room)`: Parametername `room` ist irreführend, weil es eigentlich Lampen sind; ein Name wie `lamps` wäre klarer.\n- Kommentarzeilen mitten im Code (z.B. “-1 macht man…”) lenken ab; wenn nötig, kürzer und fachlich formuliert oder weglassen.\n\n\n# Exercise: bosses\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n",
    "status" : "SUCCESS"
  }
}