AutoFeedback API

Result c27b0391-5b89-437e-be06-2fe464edbc74

{
  "evaluationState" : {
    "id" : "c27b0391-5b89-437e-be06-2fe464edbc74",
    "startTime" : "2026-08-20T17:31:52.216808Z",
    "endTime" : "2026-08-20T17:33:37.874035Z",
    "status" : "SUCCESS",
    "commitHash" : "630ea2225fd420d747ff7e822c921a4a5f5ca13e"
  },
  "stepResults" : {
    "llm" : {
      "notification" : "",
      "feedbacks" : {
        "queens" : {
          "hasChanged" : true,
          "feedback" : "##### Correctness\n- `QueensSolver.solve()` ist nicht implementiert und liefert immer `false`, damit wird keine Lösung gesucht/gefunden und das Board wird nie korrekt befüllt.\n- `QueensSolver.count()` ist nicht implementiert und liefert immer `0`, damit wird die Anzahl der Lösungen nicht gezählt.\n\n##### Suggestion\n- Für `solve()`: Überlege dir eine rekursive Backtracking-Funktion, die zeilenweise vorgeht (z.B. „platziere eine Dame in Zeile `row`“), alle Spalten durchprobiert, bei gültiger Platzierung (`checkPlacement`) die Dame setzt, rekursiv die nächste Zeile löst und bei Misserfolg wieder zurücksetzt (Backtracking).\n- Für `count()`: Ähnlich wie bei `solve()`, aber statt beim ersten Fund aufzuhören musst du über alle gültigen Platzierungen weiterzählen; als Abbruchfall kannst du „alle Zeilen platziert“ verwenden und dann `1` zurückgeben; beim Zurückkehren summierst du die Teilergebnisse.\n- Achte beim Backtracking darauf, dass du nach dem rekursiven Aufruf die gesetzte Dame wieder entfernst, sonst beeinflusst du nachfolgende Versuche/Counts.\n\n##### Code Style\n- In `Queens.java` ist `main()` nicht als Java-Entry-Point deklariert (`static void main(String[] args)`), dadurch startet das Programm in einer normalen Java-Umgebung nicht direkt.\n"
        },
        "sudoku" : {
          "hasChanged" : true,
          "feedback" : "##### Correctness\n- In `SudokuSolverImpl`, `solved(...)` is not implemented and always returns `false`, so the solver will never solve any Sudoku.\n- In `SudokuSolverImpl`, `nofSolutions(...)` is not implemented and always returns `0`, so counting solutions will always report 0 even when solutions exist.\n- In `Sudoku.java`, the entry point is not a proper Java main method (`public static void main(String[] args)`), so the application won’t start as required.\n\n##### Suggestion\n- For `solved(...)`: think in terms of backtracking over a linear “field index” from 0 to `size*size - 1`: decide what your base case is when you reach the end, how to skip pre-filled cells (`get(i,j) != 0`), and how to try values 1..`size()` while checking validity with `checker.oneOK(...)`, including undoing (`clear`) when a branch fails.\n- For `nofSolutions(...)`: reuse the same traversal/backtracking idea as in `solved(...)`, but instead of stopping at the first solution, accumulate a counter; also make sure you stop early once you reached the given `max` limit, and ensure the model is reset to its initial state after counting.\n- For `Sudoku.java`: compare your `main` signature against what Java expects as an entry point; the GUI is only created if that exact signature is present and accessible.\n\n##### Code Style\n- The `// TODO implement` placeholders are still present in `SudokuSolverImpl`; once implemented, remove them (or replace with meaningful comments about your recursion/base cases).\n"
        },
        "fractal" : {
          "hasChanged" : true,
          "feedback" : "##### Correctness\n- In `Boxes` ist `drawRec(...)` nicht implementiert, dadurch wird beim Zeichnen nichts angezeigt und die Anforderung “Implementiere die draw Methoden in Boxes” ist nicht erfüllt.\n- In `Triangles` ist `drawRec(...)` nicht implementiert, dadurch wird beim Zeichnen nichts angezeigt und die Anforderung “Implementiere die draw Methoden in Triangles” ist nicht erfüllt.\n\n##### Suggestion\n- Überlege dir für `Boxes.drawRec(...)` einen klaren Rekursionsabbruch (z.B. bei `n == 0`) und zeichne in diesem Fall genau ein Quadrat; im rekursiven Fall musst du das Quadrat in Teilquadrate aufteilen und `drawRec` mit angepassten Koordinaten/Grössen und `n-1` weiter aufrufen.\n- Für `Triangles.drawRec(...)` brauchst du ebenfalls einen Basisfall, in dem du mit drei `g.drawLine(...)`-Aufrufen das aktuelle Dreieck zeichnest; im rekursiven Fall berechnest du die Mittelpunkte der Dreiecksseiten und rufst `drawRec` für die entstehenden kleineren Dreiecke mit `n-1` auf.\n\n##### Code Style\n- In beiden Klassen stehen noch `// TODO implement`-Kommentare; sobald du fertig bist, diese entfernen/ersetzen, damit der Code nicht wie “unfertig” wirkt.\n"
        },
        "knapsack" : {
          "hasChanged" : true,
          "feedback" : "##### Correctness\n- `pack(int i)` ist nicht implementiert; damit wird keine Suche nach einer optimalen Packung durchgeführt und die Tests können nicht bestehen.\n- `loadItem(int i)` und `unloadItem(int i)` sind nicht implementiert; ohne diese Zustandsänderungen (Gewicht/Wert) kann das “n-mal mitnehmen” nicht abgebildet werden.\n- In `KnapsackN` hat `main()` die falsche Signatur (`static void main()` statt `static void main(String[] args)`), wodurch das Programm nicht wie erwartet als Java-Applikation gestartet werden kann.\n\n##### Suggestion\n- Baue in `pack(i)` eine Rekursion/Backtracking-Logik ein, die für jeden Gegenstand systematisch ausprobiert, ihn **0 bis maxN-mal** zu nehmen, und jeweils mit `i+1` weitergeht.\n- Achte darauf, dass du eine **Abbruchbedingung** hast (z.B. wenn `i` am Ende der Liste ist) und dort `maxValue` aktualisierst, wenn `currWeight <= maxWeight` und `currValue` besser ist.\n- `loadItem(i)` sollte den aktuellen Zustand (`currWeight`, `currValue`) beim Hinzufügen **eines** Exemplars von Item `i` verändern; `unloadItem(i)` muss am Ende eines Durchlaufs den Zustand wieder korrekt zurücksetzen (genau so viel, wie du zuvor geladen hast).\n- Passe die `main`-Methode in `KnapsackN` auf die Standard-Signatur an, damit du lokal überhaupt testen/ausführen kannst.\n\n##### Code Style\n- Die TODO-Methoden (`pack/loadItem/unloadItem`) sind aktuell “leerer” Code und wirken wie unvollständige Abgabe; implementiere oder entferne ungenutzte Hilfsmethoden, sobald du dich für eine Struktur entschieden hast.\n- Benennung ist uneinheitlich zum Rest (Vorlage/Beispiel nutzt eher `packItem/unpackItem`); konsistente Begriffe erleichtern das Verständnis beim Debuggen.\n"
        }
      },
      "feedback" : null,
      "status" : "SUCCESS"
    },
    "unitTest" : {
      "tests" : [ {
        "name" : "allZero()",
        "status" : "PASSED",
        "message" : null
      }, {
        "name" : "uselessStuff()",
        "status" : "PASSED",
        "message" : null
      }, {
        "name" : "random1()",
        "status" : "FAILED",
        "message" : "expected: <190> but was: <0>"
      }, {
        "name" : "random2()",
        "status" : "FAILED",
        "message" : "expected: <340> but was: <0>"
      }, {
        "name" : "random3()",
        "status" : "FAILED",
        "message" : "expected: <558> but was: <0>"
      }, {
        "name" : "boardIsValidAfterSolveN4()",
        "status" : "FAILED",
        "message" : "Board must contain exactly N queens ==> expected: <4> but was: <0>"
      }, {
        "name" : "boardIsValidAfterSolveN5()",
        "status" : "FAILED",
        "message" : "Board must contain exactly N queens ==> expected: <5> but was: <0>"
      }, {
        "name" : "boardIsValidAfterSolveN8()",
        "status" : "FAILED",
        "message" : "Board must contain exactly N queens ==> expected: <8> but was: <0>"
      }, {
        "name" : "boardSizeIsCorrectForN4()",
        "status" : "PASSED",
        "message" : null
      }, {
        "name" : "boardSizeIsCorrectForN8()",
        "status" : "PASSED",
        "message" : null
      }, {
        "name" : "countN1()",
        "status" : "FAILED",
        "message" : "N=1 has exactly 1 solution ==> expected: <1> but was: <0>"
      }, {
        "name" : "countN2()",
        "status" : "PASSED",
        "message" : null
      }, {
        "name" : "countN3()",
        "status" : "PASSED",
        "message" : null
      }, {
        "name" : "countN4()",
        "status" : "FAILED",
        "message" : "N=4 has exactly 2 solutions ==> expected: <2> but was: <0>"
      }, {
        "name" : "countN5()",
        "status" : "FAILED",
        "message" : "N=5 has exactly 10 solutions ==> expected: <10> but was: <0>"
      }, {
        "name" : "countN6()",
        "status" : "FAILED",
        "message" : "N=6 has exactly 4 solutions ==> expected: <4> but was: <0>"
      }, {
        "name" : "countN8()",
        "status" : "FAILED",
        "message" : "N=8 has exactly 92 solutions ==> expected: <92> but was: <0>"
      }, {
        "name" : "solveReturnsTrueForN1()",
        "status" : "FAILED",
        "message" : "N=1 has exactly one solution ==> expected: <true> but was: <false>"
      }, {
        "name" : "solveReturnsTrueForN4()",
        "status" : "FAILED",
        "message" : "N=4 has valid queen placements ==> expected: <true> but was: <false>"
      }, {
        "name" : "solveReturnsTrueForN8()",
        "status" : "FAILED",
        "message" : "N=8 has valid queen placements ==> expected: <true> but was: <false>"
      }, {
        "name" : "solveReturnsFalseForN2()",
        "status" : "PASSED",
        "message" : null
      }, {
        "name" : "solveReturnsFalseForN3()",
        "status" : "PASSED",
        "message" : null
      } ]
    }
  }
}