AutoFeedback API

Result cd59e812-92c1-42ac-9ad1-f298aaeae517

{
  "llm" : {
    "feedback" : "# Exercise: parking\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: labyrinth\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: swissmap\n\n### Correctness\n- `City` und `Lake` implementieren noch nicht `Drawable` und haben keine `draw(Gui)`-Methode; damit können sie nicht als Komponenten gezeichnet werden (Teil b).\n- In `SwissMapApp` fügst du die `City`-, `Lake`- und `Mountain`-Objekte nicht via `gui.addComponent(...)` hinzu; dadurch erscheinen nur die Karte (und ggf. nur das, was als Component registriert ist), nicht aber die Orte/Seen/Berge (Teil b).\n- `Mountain.draw(...)` zeichnet aktuell den Kartenhintergrund (inkl. `fillRect` und Switzerland_* Bild) statt ein Berg-Symbol an der Berg-Koordinate; damit erfüllt `Mountain` nicht die Anforderung, “das entsprechende Objekt” darzustellen (Teil b).\n- `City`, `Lake` und `Mountain` implementieren noch nicht `Hoverable` (inkl. `getInteractiveArea`, `onMouseEnter`, `onMouseExit`) und zeigen keine Beschreibung beim Hovern (Teil c).\n- Die Klasse `ModeButton` fehlt komplett; damit ist der Wechsel in den Satelliten-Modus per Klick nicht umgesetzt (Teil d).\n- `SwissMapApp` hat `void main()` statt einer Java-Startmethode `public static void main(String[] args)`; so startet das Programm typischerweise nicht über den üblichen Entry Point.\n\n### Suggestion\n- Für b): Überlege dir für jede der drei Klassen, wie du in `draw(Gui)` die Position aus `coord.toGuiX(gui)` / `coord.toGuiY(gui)` verwendest, um dort ein Symbol/Text zu zeichnen (statt den Hintergrund neu zu malen).\n- Für b): Prüfe im App-Code, ob du wirklich jedes einzelne Objekt (z.B. in einer Schleife über die Arrays) als Component beim `Gui` registrierst, nicht nur die `SwissMap`.\n- Für `Mountain.draw`: Schau dir an, was `SwissMap.draw` bereits macht, und trenne klar “Hintergrundkarte zeichnen” (nur in `SwissMap`) von “Overlay-Objekte zeichnen” (in City/Lake/Mountain).\n- Für c): Lege in jedem Objekt ein Flag (z.B. `hovered`) ab, setze es in `onMouseEnter/Exit`, und entscheide dann in `draw`, ob du zusätzlich die `toString()`-Beschreibung zeichnest.\n- Für `getInteractiveArea`: Starte mit einer einfachen `Rectangle` um die Zeichenposition (mit passender Breite/Höhe), damit Hover-Events überhaupt ausgelöst werden.\n- Für d): Der Button braucht eine Referenz auf das `SwissMap`-Objekt, damit du beim Klick den Mode toggeln kannst (z.B. aktueller Zustand lesen und invertiert setzen).\n- Für den Programmstart: Passe die Signatur so an, dass deine Klasse direkt ausführbar ist (Entry-Point), sonst wirkt es “fertig”, läuft aber nicht.\n\n### Code Style\n- In `Mountain` und `SwissMap` sind mehrere Imports unbenutzt (`ImageIO`, `BufferedImage`, `IOException`, `Objects`) – aufräumen, damit klar bleibt, was wirklich verwendet wird.\n- In `SwissMap.draw` ist ein `System.out.println(getClass().getResource(...))` drin; das ist Debug-Ausgabe und gehört nicht in die finale Zeichenroutine (wird zudem ständig gespammt, weil `draw` laufend aufgerufen wird).\n- In `Mountain.draw` ist `String image; image = ...;` unnötig umständlich (Direktzuweisung oder `final`), und die Methode enthält viel Code-Duplikation zur `SwissMap` (Hintergrund zeichnen) statt fokussiert nur den Berg zu rendern.\n\n\n# Exercise: visualizer\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n",
    "status" : "SUCCESS"
  }
}