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Result d69c07eb-bae9-4542-92d5-21df35878e5b

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  "evaluationState" : {
    "id" : "d69c07eb-bae9-4542-92d5-21df35878e5b",
    "startTime" : "2026-05-17T17:32:41.054214Z",
    "endTime" : "2026-05-17T17:33:51.183846Z",
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    "llm" : {
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      "feedbacks" : null,
      "feedback" : "# Exercise: textanalysis\n\nLlm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n\n\n# Exercise: lotto\n\n### Correctness\n- In `Lottery.buyTicket` wird `soldTickets` nie erhöht; dadurch liefert `getSoldTickets()` falsche Werte und die Ticket-IDs bleiben effektiv immer gleich (weil du `soldTickets + 1` verwendest, aber `soldTickets` nicht aktualisierst).\n- In `Lottery.draw` fehlt die Zustandsprüfung: Nach der Ziehung darf `draw()` nicht nochmals aufgerufen werden, sonst müsste eine `IllegalStateException` fliegen.\n- In `Ticket.getPrize` wird vor der Ziehung keine `IllegalStateException` geworfen (die Methode delegiert zwar auf `getCorrectNumbers()`, aber die geforderte Bedingung gilt explizit auch für `getPrize`; Unit-Tests prüfen das oft direkt).\n\n### Suggestion\n- Überlege dir in `buyTicket`, wann genau ein Los als “verkauft” gilt, und wo du den Zähler erhöhen musst, damit sowohl die ID-Vergabe (1,2,3,…) als auch `getSoldTickets()` konsistent sind.\n- Nutze in `draw()` dieselbe Idee wie bei `getWinningNumbers()`/`buyTicket()`: prüfe zuerst den Zustand (“schon gezogen?”) und reagiere dann entsprechend, bevor du neue Zahlen erzeugst.\n- Schau dir an, wie du in `getPrize()` sicherstellen kannst, dass ein Aufruf vor der Ziehung zuverlässig mit `IllegalStateException` endet (auch wenn du später evtl. die Implementierung von `getCorrectNumbers()` änderst).\n\n### Code Style\n- In `Ticket` sollte `numbers` gekapselt sein (`private final`), damit von außen niemand nachträglich Zahlen verändern kann (du gibst zwar in `getNumbers()` eine Kopie zurück, aber das Feld selbst ist aktuell offen).\n- In `Ticket.getCorrectNumbers` ist `Integer[] correctNumbers = new Integer[6];` unbenutzt und kann weg.\n- In `Lottery` ist der Import `Arrays` nur wegen `numbersValid` nötig; dort könntest du das auch ohne Stream lösen (nicht zwingend, aber Streams für so eine kleine Validierung machen’s weniger direkt lesbar).\n",
      "status" : "SUCCESS"
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    "unitTest" : {
      "tests" : [ {
        "name" : "buyTicketIds()",
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        "message" : "expected: <2> but was: <1>"
      }, {
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      }, {
        "name" : "draw()",
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        "message" : null
      }, {
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      }, {
        "name" : "drawAlreadyDrawn()",
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        "message" : "Expected java.lang.Exception to be thrown, but nothing was thrown."
      }, {
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      }, {
        "name" : "buyTicketAlreadyDrawn()",
        "status" : "PASSED",
        "message" : null
      } ]
    }
  }
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